IndexPortailCalendarGalleryTrợ giúpTìm kiếmĐăng kýThành viênNhómĐăng Nhập

Share | 
 

 Bionicle Heroes ( RIP )

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down 
Tác giảThông điệp
Nhoc_Sora
Web Master
Web Master


Tổng số bài gửi : 1450
Age : 25
Đến Từ : KingDom Heart
Registration date : 19/09/2007

Bài gửiTiêu đề: Bionicle Heroes ( RIP )   1/10/2007, 16:24


Not even the allure of shiny robots with guns for arms can liven up this mind-numbingly simplistic and repetitive over-the-shoulder shooter.
The Good: Occasionally humorous cutscenes; some attractive visual elements.
The Bad: Boring, repetitive gameplay; ports nearly all of lego star wars 2's mechanics; not much beyond the single-player mode; the same music track looped for the vast majority of the game; when did invincibility stop being a cheat code?.

In a perfect world, everyone everywhere will pay due homage to the supremacy of maniacal, gun-toting robots. Unfortunately, this world is not perfect. Bionicle Heroes, Traveller's Tales' latest game featuring the Lego license, does not do justice to its premise. In fact, Traveller's Tales seems to have given Bionicle Heroes no thought at all. The game's core mechanics closely mimic, if not straight up replicate, those found in the company's recent Lego Star Wars hits. Less-than-innovative mechanics not withstanding, the mind-numbingly simplistic and repetitive gameplay, as well as a dearth of worthwhile added content, means you'll have experienced everything this game has to offer by the end of the first stage.






This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x896 and weights 155KB.

Bionicle Heroes skips right past button masher, straight to button holder.
Playing out over the course of several books, comics, and movies, the Bionicle Lego story enjoys an ever-growing library of source material. And if you're familiar with the lore, you'll know that Bionicle Heroes mostly follows the Bionicle Legends story arc. However, if the Bionicle name is new to you, you'll have the stage set by a brief narration at the beginning of the game. And that's about it. Because the only other "voice talent" you'll hear throughout the rest of the game is a few grunts from the menacing yet simple-minded enemy Piraka in cutscenes, you'll be left to infer what exactly is going on. So here's the gist. You arrive on the island of Voya Nui in an elongated tube, where some weird little robot kid hooks you up with these masks that give you elemental powers. From there, you'll need to enter six element-themed zones--forest, ice, fire, and so on--defeat the six evil Piraka, and recover the Mask of Light. There's also some kind of parasitic golden banana peel thrown into the mix, most likely for good measure.

How you interact with Bionicle Heroes is nearly identical to Traveller's Tales' other Lego series, Lego Star Wars. You'll run around a linear environment, exploding Lego pieces and enemies into a burst of smaller Lego pieces of varying point totals. These totals range from 10 to 250, which you'll then be able to spend on upgrades and unlockables in the cantina, err, Matoran Enclave. You'll find even more of these Lego pieces with the help of each character's individual elemental power, which looks exactly like the Force and behaves similarly to constructing in LSW. Along the way, you'll also collect gold and silver Toa canisters, with some being inaccessible until you go back through the level after you've upgraded your robot. By finding enough of these canisters, as well as passing zones and bashing bosses, you'll be able to visit a trophy room, where you can read up on gaps in the story. But by the time you've aggregated enough tidbits of information for the story to become semicoherent, you'll probably be past caring and will wish that you'd just read the books.






This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 800x600 and weights 111KB.

Aside from the plot holes, the major problem with Bionicle Heroes is its dull, repetitive gameplay. Heroes is so dull precisely because of the game's core feature. Hero mode activates once you've picked up a certain number of Lego pieces. When in hero mode, you are completely invincible to all damage, and this invulnerability lasts until you activate a giant golden statue to access the next area of any given level. By being even remotely selective with how you pick up Lego pieces, you'll be invincible a good two-thirds to three-fourths of the game, which means that nearly every situation before a boss battle is utterly trivialized. And on the off chance that you do die, you'll simply lose your currently equipped mask and receive a full bar of health. Replacement masks can be found around every corner, but because they're rarely needed and picking one up switches you to that character, they're more of an escalating annoyance than a life-saving necessity. Also, boss fights are unbearably predictable. You'll face a boss after the first, third, and fourth stages of each zone. In these fights, you'll invariably kill a bunch of minions to max out your hero meter; activate a conveniently located golden statue to do damage to the invincible boss; rinse-wash-repeat until the boss is down to a few hearts of health; then, while the boss is only mostly invincible, circle-strafe and shoot until it keels over. The one exception to this is in a stage where you face off against a boss and hordes of enemies...while you're in hero mode. Imagine, if you will, the consequences of an invincible being and a mostly invincible being coming to blows. It's not as exciting as you might think. If you add in combat that entails simply holding down the strafe and shooting buttons, as well as a shoot-it-until-it's-dead ethos and a brain-dead autotargeting system, you've got a truly mind-numbing, unsatisfying experience.

Much like Lego Star Wars, Bionicle Heroes has a quirky sense of humor that occasionally shines through the drudgery. You'll get a glimpse of this in the cutscenes, but most of it will come by way of the unlockable content found in the Piraka Playground. Here you'll find all of the Piraka that have been defeated in the stages, and now that they're no longer harassing the fine folk off Voya Nui island, they're free to build sand castles and engage in other tomfoolery. These scenes are pretty funny the first time or so, but they're rather short and don't hold any lasting appeal. You'll also find three bonus stages, which are two-minute missions to see how many of a certain underling robot you can kill. These aren't particularly enjoyable, but they are a nice way to round out a few of the "kill this many" achievements in the Xbox 360 version. Speaking of achievements, getting the full 1,000 achievement points out of Bionicle Heroes will require two full play-throughs, though you can get about 900 in one go. Aside from that, there is no multiplayer co-op or battle mode. A battle mode would have gone a long way in extending the value here, especially because slugging it out against another player with the six different elemental powers could potentially be pretty neat. What's also missing that might have been worthwhile is a build-your-own-Bionicle mode, playing off the Lego theme.



Ask any immortal--invincibility ain't all it's cracked up to be.
The vast majority of the game's budget was clearly funneled into the visual department; thus, the game does look fairly good. The various environments are well detailed, albeit stereotypical in their elemental themes, and fire and other explosion effects look particularly good. The Bionicles themselves animate well and have a shiny robotic luster, but you won't see any kind of damage modeling or other advanced effects. Effort was made to capitalize on the Xbox 360's technical capabilities, by way of high dynamic range bloom lighting, as well as depth of field and motion blur options. Unfortunately, the bloom lighting is often overdone to the point of being an eyesore. The depth and blurring effects also just muddy up the presentation. Luckily, the latter two can be turned off, which you'll probably want to do. You'll also find these effects in the PC version, but they look much cleaner, so the PC version looks the best. For the most part, the game performs well on all systems, even with numerous enemies and explosions onscreen. The frame rate will occasionally drag during some of the latter boss-fight sequences, though. Unfortunately, the musical score here will have you searching for your own self-destruct button. Because you'll be in hero mode for the vast majority of the game, and hero mode has a track that trumps the music of any stage, you'll be listening to the same Indiana Jones-inspired tune looped ad nauseam. However, many of the other arrangements that you'll occasionally hear aren't exactly a pleasant alternative, such as the cacophony produced by a French horn and electric guitar mash-up. Thankfully, you'll be able to turn these, as well as the sound effects, down or off.

Bionicle Heroes is without a doubt aimed at kids and is as E10+ as a shooter can get, but even a child will quickly grow bored by the lack of challenge, innovation, and story development in this game. The blatant similarities to the Lego Star Wars series are also troubling because they often leave you with the feeling that you're playing a retextured version of those games. Although the game does have bursts of inspiration in the charm of the cutscenes, these are spread entirely too thin and don't come close to carrying the package or making up for the disappointing gameplay. Those who enjoy the Bionicle storyline will most likely have an easier time looking past this game's flaws, but if you're looking for a fun and engaging game, definitely pass on this one.

By Tom Magrino, GameSpot


Trang chủ

Publisher: Eidos Interactive
Developer: Traveller's Tales
Genre: Sci-Fi Action Adventure
Release Date: Nov 14, 2006 (more)
ESRB: EVERYONE 10+
ESRB Descriptors: Fantasy Violence
Game Information
Number of Players: 1 Player
Operating System: Windows 2000/XP


Minimum System Requirements
System: : Pentium 4 1.5GHz or Athlon XP or equivalent
RAM: 256 MB
Video Memory: 64 MB
Hard Drive Space: 1000 MB

Recommended System Requirements
System: Pentium 4 2.4GHz or Athlon XP/64 or equivalent
RAM: 1024 MB
Hard Drive Space: 1000 MB
Other: ATI X800, Nvidia Geforce 6800, or higher


Dung lượng:

- RIP = 205 Mb x 3 part
- UnRIP = 1.7 Gb


Part1: 100Mb

Part2: 100Mb

Part3: 5.5Mb

_________________

Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên http://storylove.yourme.net
Nhoc_Sora
Web Master
Web Master


Tổng số bài gửi : 1450
Age : 25
Đến Từ : KingDom Heart
Registration date : 19/09/2007

Bài gửiTiêu đề: Re: Bionicle Heroes ( RIP )   1/10/2007, 16:25

Thậm chí không phải là sự hấp dẫn của những robots sáng lấp lánh được trang bị các loại súng có thể khuấy động kẻ bắn giết này, kẻ "trên vai" với một bộ não tê liệt đến đơn giản và lặp đi lặp lại.
Ưu điểm:
- Một vài đoạn cắt cảnh vui nhộn
- Một số hiệu ứng hình ảnh hấp dẫn người chơi.
Nhược điểm:
- Nhàm chán, game lặp lại
- Cốt game không có gì khác mấy so với cơ chế cốt truyện Lego Star Wars 2
- Không có gì nhiều hơn ngoài 1-player mode
- Nhạc nền lặp lại trong suốt quá trình chơi lâu dài của trò chơi
- Cheat được lặp lại, invincibility.

Trong một thế giới hoàn thiện, mọi người ở khắp mọi nơi đều sẽ phải tỏ lòng kính trọng đến những robot cầm súng điên cuồng tồn tại với thế mạnh trong tay. Nhưng không may, thế giới này không hoàn thiện.
Bionicle Heroes, trò chơi mới nhất của Traveler's Tales, cùng với ủy quyền chứng nhận từ Lego, đã không đánh giá đúng cái tiền đề trước đó. Thực sự, Traveler's Tales đã chẳng dành chút suy nghĩ, ý tưởng nào vào trò chơi mới này. Cơ chế cốt lõi của game bắt trước một cách máy móc, nếu không nói thẳng là lặp lại hoàn toàn những gì có trong Lego Star Wars, một game hay gần đây của chính công ty này.

Cơ chế thiếu tính sáng tạo sẽ khó có chỗ đứng với sự đơn điệu nhàm chán, cốt truyện game lặp lại, cùng với sự thiếu vắng của một số chế độ hấp dẫn người chơi đồng nghĩa với việc bạn sẽ được làm quen với tất cả những hiệu ứng mà trò chơi mang tới chỉ ngay sai khi kết thúc bàn 1.

Bionicle Heroes bỏ qua chế độ button er mà sử dụng ngay chế độ button holder.
Dàn dựng theo tình huống của một vài sách, truyện tranh và phim, câu chuyện Bionicle Lego tận hưởng một thư viện được phát triển dồi dào từ những tư liệu gốc. Và nếu bạn biết tường tận về truyền thuyết này, bạn sẽ biết rằng Bionicle Heroes (các anh hùng Bionicle) phần lớn thuộc về câu truyện Huyền thoại Bionicle. Tuy nhiên nếu cái tên Bionicle là mới mẻ với bạn, bạn sẽ tham gia một cửa hướng dẫn tổng quát trong phần đầu của game. Và đó là những gì cần thiết. Do một vài giọng nói độc nhất bạn sẽ được nghe thông suốt game chỉ là một vài tiếng lẩm bẩm của Piraka, kẻ thù nguy hiểm nhưng đầu óc cũng khá đơn giản trong nhưng đoạn cắt cảnh, bạn sẽ phải tự tìm hiểu xem chuyện gì đang xay ra xung quanh mình. Và đó cũng là điểm chính.
Bạn đặt chân đến hòn đảo của Voya Nui trong một cái ống kéo dài, nơi mài một vài con robot con lập dị trao cho bạn một những dấu hiệu mang tới những sức mạnh của các yêu tố tự nhiên. Từ đó bạn sẽ cần phải đi vào 6 vùng của 6 nhân tố tự nhiên (Element Zones) này: rừng cây, băng đá, lửa, v.v... đánh bại sáu con quái vật Piraka, và giành lại Mặt nạ Ánh sáng. Cũng có một số loại bẫy được cài vào trong cốt truyện và khi chơi, phần lớn là để thử thách kĩ năng.

Cách bạn điều khiển với Bionicle Heroes là gần như giống hệt với các bản Lego khác của Traveller's Tale, ví dụ như ở Lego Star Wars. Bạn sẽ chạy quanh một vùng phẳng tắp, khám phá những chủng loại Lego và cả quân địch trong sự xuất hiện đột ngột của nhiều chủng Lego nhỏ hơn với nhiều mức điểm khác nhau. Những số điểm này tổng cộng từ 10 đến 250, với chúng bạn sẽ có thể sử dụng để nâng cấp hay mở khóa các món đồ của Matoran Enclave. Bạn sẽ thấy thậm chí nhiều hơn các chủng Lego với sự giúp đỡ của mỗi sức mạnh tự nhiên của nhân vật, trông hoàn toàn giống với lực lượng quân và cư xử tương tự để xây dựng trong LSW. Trong quá trình chinh phục trò chời, bạn cũng sẽ thu thập những hộp (canisters) Toa vàng hay bạc, một số có thể không thể thâm nhập tới khi bạn qua một số level nhất định hay nâng cấp một số thứ cho robot của bạn. Bằng cách tìm đủ các canisters, cùng với qua các vùng tự nhiên (Zones) và đánh bại trùm các cửa, bạn sẽ được đến phòng huy chương, nơi bạn có thể đọc lại những chố trống trong cốt truyện bạn chưa hoàn thành. Nhưng tới lúc bạn đã thu thập được đủ những thông tin nhỏ nhặt về câu chuyện để có thể hiêu mạch lạc một chút, bạn có thể sẽ chẳng còn quan tâm và chỉ muốn đọc truyện cho nhanh.

Bên cạnh những lỗ hổng trong cốt truyện, vấn đề chính với Bionicle Heroes là trò chơi này lặp lại và nhàm chán. Các heroes thì chậm chạp theo như những yếu tố cốt lõi của trò. Chế độ Hero sẽ được cho phép hoạt động khi bạn đã thu thập đủ một số chủng Lego. Trong chế độ Hero, bạn sẽ trở nên bất khả xâm phạm với mọi đòn tấn công, và khả năng này sẽ tồn tại tới khi bạn kích hoạt tượng vàng khổng lồ để vào vùng tiếp theo ở mọt số level nhất định. Bằng cách trở nên chọn lọc ít ỏi hơn vố những chủng Lego bạn thu thập, bạn sẽ trở nên bất khả xâm phạm tầm 2 phần 3 hay 3 phần 4 game, đồng nghĩa với việc gần như trong mọi tình huống trước khi đánh trùm. Và trong những tình huống hiếm hoi khi bạn chết, bạn sẽ đơn giản mất mặt nạ (Mask) được trang bị, và có được một thanh đầy HP. Mặt nạ (Mask) để thay có thể tìm thấy ở mọi nơi, nhưng bơri vì chúng hiếm khi cần đến và thu thập một cái mák sẽ chuyển đến nhân vật đó, chúng trở nên khá phiền hà nhanh hơn là một công cụ cần thiểt để bảo toàn tính mạng. Ngoài ra, các trận đánh trùm cũng khá dễ đoán biết. Bạn sẽ đối mặt với trugm sau bàn 1, 3, 4 của mỗi vùng (Zones). Trong cacs trận đấu, bạn sẽ giết một đám yêu tinh nô lệ để đạt đỉnh mức Hero của mình; kích hoạt một cái tượng vàn khổng lồ được đặt rất tiện lợi để tấn công làm tổn thương trùm; cứ lặp đi lặp lại quá trình này tới khi trùm còn vài giọt máu; rồi khi trùm gần như trở nên chi phần lớn bất khả xâm phạm, đánh vòng và bắn tới khi trùm quỳ xuống đầu hàng.
Chỉ có một trường hợp ngoại lệ là trong một cửa, khi bạn đối đầu với trùm và một bầy quân địch... khi bạn ở chế độ (mode) Hero.Tưởng tượng, nếu bạn sẽ rơi vào tình huống đó, hậu quả của một loài bất khả xâm phạm và một loài gần như bất khả xâm phạm sẽ trở nên rắc rối. Điều đó sẽ không thú vị như bạn tưởng đâu Nếu bạn đưa vào trận đấu đơn giản giữ nút bắn phá và bắn tỉa, cũng như là đặc tính bắn đến khi nó chết, cùng với một hệ thống liệt não tự nhắm tỉa, bạn sẽ có được một kinh nghiệm đau đầu và không thỏa mãn một chút nào.

Khá giống Lego Star Wars, Bionicle Heroes có một mức châm biếm hài hước trong quá trình chơi mệt nhọc. Bạn sẽ cảm nhận được một chút hài hước từ nhưng đoạn cắt cảnh, nhưng phần lớn sẽ tới từ cách bạn mở khóa các nội dung bí hiểm tìm thấy ở Piraka Playground (sân chơi). Ở đây, bạn sẽ tìm thấy tất cả các Piraka bị đánh bại ở các cửa trước, và bây giờ chung không còn ức hiếp dân lành ở đảo Voya Nui nữa, chúng được tự do để xây lâu đài cát và tham gia vào các việc ngớ ngẩn khác. Những cảnh này khác là buồn cười lần đầu tiên hay vài lần tiếp theo, nhưng chúng khá ngắn và không có ấn tượng gì lâu dài. Bạn cũng sẽ thấy 3 cửa phụ thưởng (bonus) là những nhiệm vụ 2 phút, để xem bạn có thể giết được bao nhiêu robot trong một số trạng thái khác nhau. Những nhiệm vụ này thì không phải là cực kì thích thú, nhưng chúng giúp đạt được thành tích cao của "Kill this many" (Giết được nhiều) trong Xbox 360. Nói về thành tích, đạt được 1000 điểm thành thích trong Bionicle Heroes sẽ càn 2 lần chơi thông, mặc dù bạn có thể đạt được 900 điểm trong 1 lần chơi. Bên cạnh đó, không có chức năng nhiều người chơi phối hợp hay chế độ Battle. Chế độ Battle sẽ cần đến một chặng đường đi khá dài trong hành trình chinh phuc game, đặc biệt bởi vì tranh đấu với 6 đối thủ của các sức mạnh khác cũng có thể rất khó khăn. Thứ thiếu cũng có thể trở nên có giá trị là chế độ Build-Your-Own-Bionicle (tự xây Bionicle), chơi không dựa theo theme (phông) của Lego.

Hỏi bất kì kẻ bất khả chiến bại, bất khả xâm phạm nào, nó không phải tất cả tự dưng mà có.
Phần lớn đầu tư của game được dành cho hình ảnh; thế nên đồ họa khá mỹ mãn. Nhiều loại môi trường được mô tả chi tiết, mặc dù khá đồng điệu trong các bối cảnh của yếu tố, lửa và cá vụ nổ nhìn cũng khá thật. Các Bionicles cũng cử dộng tốt và có một vẻ bóng sáng của robot, nhưng bạn sẽ không nhìn thấy bất cứ loại hư tổn mẫu nào và các hiệu ứng tân tiến khác. Nỗ lực được dành để tập trung vào các khả năng thích ứng kĩ thuật của Xbox 360, bằng những chùm sáng rực hơn, cũng nhưng độ sâu của hình ảnh và chế độ nhòe của chuyển động. Không may, kĩ thuật chùm sáng thường bị làm quá gây nhàm mắt. Độ sâu và hiệu ứng nhòe cũng làm đục hình ảnh hiển thị. Nhưng cũng may mắn, gần đây, 2 hiệu ứng này có thể được bỏ khi chọn Options. Bạn cũng sẽ thấy những hiệu ứng này trong bản PC, nhưng chúng nhìn gọn hơn, thế nên bản PC nhìn đẹp nhất. Phần lớn, game sẽ chạy tốt trong tất cả hệ điều hành, thậm chí với cực kì nhiều đối thủ hay vụ nổ trên màn hình. Tốc độ khung hình (Frame Rate) cũng sẽ dịch trong một số quá trình đánh trùm sau này. Không được hài lòng lắm là âm nhạc của trò chơi sẽ gây trở ngai cho game (lag hay là treo). Vì bạn sẽ tới chế độ Hero trong phần lớn game, và chế độ Hero có một bài nhạc sẽ thay thế tất cả các bài khác ở bất kì của nào. bạn sẽ nghe đi nghe lại Indiana Jones, lặp đi lặp lại. Nhưng, nhiều sự bố trí khác bạn sẽ đôi khi nghe thấy không thực sự là một giải pháp làm hài lòng, ví dụ như tạp âm tạo bởi kèn và guitar điện hòa. Diều tốt là bạn có thể chọn tắt hay bật hiệu ứng âm thanh.

Bionicle Heroes không nghi ngờ gì khi nhắm đến trẻ em tầm E10+, nhưng một đứa trẻ sẽ trở nên chán nhanh bới thiếu tính thử thách trong game, sáng tạo và cốt truyện tiếp diễn. Sự tương đồng hiển nhiên với dòng Lego Star Wars cũng khá rắc rối vì chúng khiến bạn cảm thấy chwoi lại một trò chơi được thay đổi một chút ít. Mặc dù những người làm game có gây cảm hứng từ sự hấp dẫn của các đoạn cắt cảnh, dù vậy trở nên quá ngắn, và không đến gần được cái đích làm cho game thú vị hơn. Những ai yêu thích dòng truyện Bionicle sẽ thấy dễ dang hơn vượt quá những lỗi trong game, nhung nếu bạn muốn tìm một game vui và để hòa mình vào game, tốt nhất là nên cho qua game này.

Bởi Tom Magrino, GameSpot


Trang chủ

Sản xuất: Eidos Interactive
Phát triển: Traveller's Tales
Dòng: Sci-Fi Action Adventure
Ngày phát hành: Nov 14, 2006 (more)
ESRB: EVERYONE 10+
ESRB Descriptors: Fantasy Violence

Thông tin về game
Số người chơi: 1 Player
Hệ điều hành: Windows 2000/XP

Minimum System Requirements
System: : Pentium 4 1.5GHz or Athlon XP or equivalent
RAM: 256 MB
Video Memory: 64 MB
Hard Drive Space: 1000 MB

Recommended System Requirements
System: Pentium 4 2.4GHz or Athlon XP/64 or equivalent
RAM: 1024 MB
Hard Drive Space: 1000 MB
Other: ATI X800, Nvidia Geforce 6800, or higher

_________________

Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên http://storylove.yourme.net
 
Bionicle Heroes ( RIP )
Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang
 Similar topics
-
» {forum fic} Heroes - Biên niên sử hội Hiệp sĩ bàn tròn | Đăng kí
» {forum fic} Heroes - Biên niên sử hội Hiệp sĩ bàn tròn - Chương 6
» {Fanfic Heroes} Mơ. Độc nhất

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
 :: Game :: Game Offline :: Action / Adventure-
Chuyển đến