IndexPortailCalendarGalleryTrợ giúpTìm kiếmĐăng kýThành viênNhómĐăng Nhập

Share | 
 

 Chrono Cross NTSC-E (PSX)

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down 
Tác giảThông điệp
Nhoc_Sora
Web Master
Web Master


Tổng số bài gửi : 1450
Age : 25
Đến Từ : KingDom Heart
Registration date : 19/09/2007

Bài gửiTiêu đề: Chrono Cross NTSC-E (PSX)   25/9/2007, 13:31



Chrono Cross của Square có tất cả mọi thứ. Chrono Cross được phát triển bởi nhóm “ Dream team “ với nhà kịch bản Yuji Hori (Dragon Quest), nhà sản xuất Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), phác họa nhân vật Akira Toriyama (Dragon Ball Z) sẽ đưa chúng ta vào một chuyến du lịch thú vị xuyên thời gian cùng với các nhân vật dễ mến, môi trường game nhập vai (RPG) trình diễn tuyệt đẹp. Không cần thiết để nói rằng các fan hâm mộ Chrono Trigger từ thời snes có thể chờ đợi gì hơn nữa.

Câu chuyện :

Câu chuyện bắt đầu với anh hùng Serge người mà bị đẩy vào một thế giới song song nơi anh ta chết dưới một hoàn cảnh thần bí khó hiểu trong một thập niên trước. Anh ta tham gia vào một nhóm người thích phiêu lưu mạo hiểm để tìm ra được ngọn lửa băng giá Frozen huyền bí vật mà có thể cho người nắm giữ nó điều khiển thời gian và không gian theo ý thích. Mèo rừng bí ẩn, một người đàn ông mang hình dạng mèo cũng tham gia săn lùng ngọn lửa Frozen cho riêng anh ta với mục đích chống đối họ. Trong nỗ lực tìm kiếm vật thiêng để có thể trở về thế giới của mình Serge sẽ gặp cả những đồng minh và những kẻ địch nguy hiểm, anh ta sẽ tự mình phiêu lưu tìm ra di sản của mình, mục đích và cả số mệnh cuối cùng.



GamePlay :

Không từ gì có thể diễn tả mạch chuyện của Chrono Cross ngoài 2 từ tuyệt vời, có thể được nói rằng có một sự thành công nhất định trong việc lôi kéo, cuốn hút người chơi vào mạch chuyện diễn ra liên tục, cân bằng trong mọi hành động, mọi mặt, nó không phải một Chrono Trigger nguyên bản nhưng lại khéo léo khai thác những đặc tính của Chrono Trigger một cái tên đã khẳng định được giá trị. Thay vào đó, nó thiết lập một thế giới bằng nhau hợp lệ, riêng biệt, và được phát triển kỹ, rồi một cách hợp lý gắn kết những phần tử, những đặc tính, và những sự kiện từ tiêu đề đầu tiên. Không như bản Chrono Trigger mà mở rộng ra, trò chơi gây ấn tượng mạnh làm kinh ngạc bởi những quyết định tại các vùng đất khác nhau và những quyết định đưa ra từ phía các nhân vật, một thái độ cởi mở, ân cần từ các NPC trong suốt hành trình. Một game mới Chrono Cross đã rất thành công trong việc duy trì những cảm xúc từ Chrono Trigger

Hệ thống trận đánh RGP với thanh thời gian thực truyền thống được thay thế bằng một thanh khả năng chịu đựng bảy điểm point, trong khi cơ chế đánh theo lượt vẫn được giữ nguyên, bất kỳ nhân vật nào cũng có thể có lượt trở lại tại bất kỳ thời gian nào miễn là họ có ít nhất một điểm point còn lại. Những kẻ thù thậm chí có thể gián đoạn sự tấn công của bạn, những thành viên trong nhóm của bạn có thể thay người yếu, môi trường và tấn công mạnh mẽ tùy vào một, hai hay ba điểm point tương ứng mà bạn có, kinh nghiệm tích lũy bằng thời gian thực

Hệ thống phép thuật trong Chrono Cross được chia thành sáu màu: màu đen và màu trắng, màu đỏ và màu xanh, màu xanh lục và màu vàng. Tất cả các nhân vật đều có tập hợp của tất cả các màu đó và được liên kết với nhau bằng một yếu tố nào đó. Mỗi lần bạn thu nhặt được một câu thần chú bạn đặt nó trong một ô trống chấp nhận được trên bảng phép thuật của nhân vật. Chẳng hạn một bùa chú với mức “ 5+ /- 2 ” là bùa chú level 5 nhưng có thể được đặt trong bất kỳ ô nào từ ba đến bảy, sự tấn công yếu, trung bình, hay mạnh mẽ phụ thuộc một, hai, hay ba thanh phép thuật (Element) của nhân vật. Mỗi nhân vật khi đủ thanh phép thuật có thể sử dụng bùa chú nhưng phải trả giá bằng cả bảy point tạm thời thả anh ta hay cô ấy ra khỏi hoạt động. Mọi hoạt động luôn được điều khiển bởi người chơi, nếu bạn hiểu cách điều hoạt động của hệ thống trận đánh luôn luôn diễn ra nhanh chóng



Đồ họa:

Đồ họa trận đánh cũng tuyệt vời. Những nhân vật, kẻ thù được mô hình, kết cấu, một cách sống động. Sự chuyển động camera, phần lớn, luôn luôn đưa ra một góc nhìn lớn cho mọi hoạt động. Chrono Cross được sản xuất năm 2000, vẫn cuối thời kì PS1, nhưng có nhiều lời bàn ra tán vào quanh đồ họa của games. Có người cho rằng nó thô kệt, xấu xí làm sao! nhưng đừng thế mà bạn nản lòng! với góc nhìn của mình, đồ họa của games đẹp theo 1 cách khác. Nó không phải là nét đẹp công nghệ, nét đẹp của sự chấp vá, hiệu ứng hoành tráng, mà là nét đẹp nghệ thuật, nét đẹp hoa mỹ. Đầu tiên hãy nói về nhân vật bạn nhé, games lấy nền là 2D nhưng toàn bộ các nhân vật đều là 3D, có vẻ mất điểm là ở đây! các mô hình nhân vật khá thô cứng và kém chất người nhưng bù lại những cử động ko chập chễnh tí nào, cứ xem 1 nhát chém ngang nhân vật chính (serge) là sẽ rõ! rất nhanh và dứt khoác, Kế tiếp hãy điểm qua phong cảnh nền, chắc chắn bạn sẽ thốt lên, sao mà giống FF8 quá nhưng mà xí hơn!! ko phải đâu, theo quan điểm, nó đẹp hơn FF8, vẫn cách dựng nền ko lẫn vào đâu! nhưng Chrono Cross khai thác quang cảnh thiên nhiên rất nhiều, do vậy trông mềm và gần gũi, nó giống như 1 bức tranh sơn dầu: huyền ảo



Âm thanh :

Âm thanh và âm nhạc hơn cả phù hợp với đồ họa, những hiệu ứng âm thanh được thay đổi và luôn luôn phù hợp với hoàn cảnh tại chỗ. Âm nhạc chỉ tóm gọn trong một từ “ rực rỡ ” và nó sẽ chắc chắn là nhiều một phần ưa thích của những người chơi Chrono Cross. Sự Hợp thành và chất lượng mọi thứ từ những Mambo bế tắc hay đùa đến những điệu nhạc diễn đơn đàn viôlông buồn rầu, khéo léo giữa thanh và sắc, đoạn trailer đầu tiên dc kết hợp với nền nhạc tiết tấu nhanh, hào phối âm khí sinh động nhưng mang chút hơi hướng trung đông, rất ấn tượng, nó như 1 chất gây tê và ghiền. Trong khi nhiều bài hát mới và duy nhất đối với Chrono Cross ảnh hưởng từ Chrono Trigger có thể xác định được , một số bài hát là những sự sắp xếp lại của Chrono Trigger.



Phong cách:

Nhập vai chiến thuật, chắc chắn rồi! ko bàn cãi thêm gì! Chrono Cross đi theo thể nhập vai chiến thuật! nhưng có hay ko? bạn sẽ thấy nó lạ và mang đậm nhiều hương vị mới. Cuộc chơi bắt đầu bằng cảnh bạn vào trong 1 mật thất, khi bước đến cánh cửa, bạn bước vào, và rồi gương mặt lạnh tanh, 1 nhát chém, 1 cái gục ngã.... cô gái té xuống, đây bạn đầy máu, Phập, đó chỉ là 1 giấc mơ ... cách bố trí câu chuyện khá bấ ngờ! làm bạn cứ cuốn theo mải mê chơi quên cơm quên ngủ, công với hệ thống chiến đấu và các item, cách nâng cấp thú vị. Game bỏ xa cách chơi của các games RPG cùng thời, bạn sẽ có 1 cách chiến đấu mới, vẫn theo lượt nhưng có 3 cấp sức mạnh khác nhau khi tấn công nếu bấm khéo léo, bạt sẽ đạt 1 đòn combo 100% rất mạnh.

Disc 1 (405MB):

Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
Part 5

Disc 2 (382MB):

Part 1
Part 2
Part 3
Part 4

Pass : [email]victory_spy@upload[/email]

_________________

Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên http://storylove.yourme.net
 
Chrono Cross NTSC-E (PSX)
Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang
 Similar topics
-
» Clamp Magic Gakuen

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
 :: Game :: Game Offline :: Emulation-
Chuyển đến